1. 一个模型文件游戏里称之为dlc,用openiv软件打开如下图: 地址:X:\Grand Theft Auto V\update\x64\dlcpacks\(文件夹名称)\dlc。
共有4部分,模型文件在x64这部分中(此说明暂时不讲解模型文件存放位置),数据文件在date这部分中,双击打开date,可见如下图:
共有5个文件,其中与改装ID有关的只有2个,分别是carcols,carvariations。 下边开始详细讲解id: 首先说明carcols,carvariations有联系的,里边ID都需要更改,具体如下: 打开carcols,文件如下图展示: 我是缩短了其中的内容,如果正常的话会很长,不方便截图讲解,各位找好对应各色框内容即可。 红框:对应ID所在段落 橙框; ID (细心地小伙伴们会发现橙框内的ID有3个,其中上边橙框内的2个ID相同,下边橙框内的ID不同,这非常关键,因为这是两部分,所以两个框内ID不能相同,这是重点!) 蓝框:模型名字 紫箭头,绿箭头:指示标志。 打开carvariations,文件如下图展示:
各色颜色框说明同上,重点: 紫色箭头指向的橙框内ID要对应carcols内紫色箭头指向的橙框内ID,要一致,同理,绿色剪头指向的橙框内ID也要对应carcols内绿色箭头指向的橙框内ID。 carvariations绿色剪头指向的橙框内ID也有两个,下边那个设成0就行。 ID在不同游戏版本,可以选择设置的区间会有不同,但更改方法一样,如遇改了之后还不行的,多试几个ID。
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