【端游推荐】 严阵以待
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存储空间:

需要 50 GB 可用空间

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《严阵以待》是一款非常有趣的战术型第一人称射击游戏,游戏描绘的是现代世界中特警组警员的行动,玩家需要前往解决各种危险艰难情况的过程,而游戏的特色就是完善自然的战术操作、战术战略的策划制定和好友组队作战等等。

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游戏特色内容介绍

精密的战术体位系统

这个系统能让玩家为使用多样的战术体位。玩家可以伏低身子以避免敌人的射击,或者探出身子向没有防卫的敌人射击。根据不同的需求可以选择不同的战术体位。除此之外,还包含了许多射击游戏中的经典系统。

开关门系统

该功能允许随时通过鼠标操纵滑动、摆动和旋转门等多种类型的门。

精准控制系统

基于鼠标和键盘来控制玩家镜头旋转的速度和移动设置。在近距离环境中进行精确移动,这意味着在恶劣环境中生与死之间的差异。也可以重新绑定以适应我们的用户需求。 (简单点来说就是一套视角和操作系统,让玩家有更好的体验)

拟真的物品

现实生活中,物品都摆放在各自的地方。我们希望能在游戏里重现这一现象,所以我们制作了详细的拿取动画和系统,可以向你的队友确切地展示你正在做的事情。检查弹匣、手榴弹和物品后会有一套详细的动画展示把物品放入进背包,背包也会有一套开启动画。

物体碰撞系统

物体碰撞是根据玩家的网格覆盖率计算出来的,可以获得准确的真实物体碰撞效果。 子弹将有真实的弹跳、衰减、穿透范围和射击速度。制退器和弹药类型影响子弹穿透范围和射穿的距离。部分建筑物都能够基于表面材料和冲击角度进行回弹。有些建筑物也许不太可能穿透,但有时候依然会依靠部分区域反弹子弹杀死敌人。

模块化伤害系统

如果一名队友腿部受到伤害,运动会根据伤害程度而放慢速度。手臂受伤会降低枪械操控准确性并且放慢瞄准速度。如果头部非致命的地方受到伤害,眼睛会间歇性的模糊。

真实的流血系统

我们致力于提供不同的体验。如果游戏中的角色被击中,身上会出现弹孔,然后血液会溅到周围的环境中。将伤口撞击到环境上会产生一些溅血。将来,我们计划制作一个完整的模块化身体系统。

高度详细的武器,人物和环境

“Ready Or Not”的画面很优秀。让玩家沉浸这个世界中,优秀的画面和细节都是必要的。武器边缘平滑无缝,环境细节非常细腻。

大量可选择的物品

从“Alpha”版本开始,我们目前共有超过30多个物品,并计划每月扩展可使用的物品。对于平衡问题可能会产生一点问题,但每个物品都会考虑其价值,以避免重复功能。这些物品包括武器,装置,手榴弹和其他东西。

战术分析

所有任务都从战术分析和规划阶段开始,小队可以关闭电力,封锁入口,选择新的入口,也可以使用独特的装备,比如防弹盾牌,重型撞锤和伸缩式梯子等。
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最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10

处理器: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB

DirectX 版本: 11

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【资源链接】
夸克
https://pan.quark.cn/s/02cc55e5ac03
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