控制
F7 或 R3 + LB - 打开主菜单。
WASD 或左摇杆 - 在地图编辑器中或选择对象时四处飞行,移动/旋转对象。
Q/E 或 LB/RB - 选择对象时,向上/向下移动对象或旋转对象。
F 或控制器 Y - 打开对象生成菜单。
P 或控制器暂停 - 打开 ped 生成菜单。
V 型或控制器后盖 - 打开战车生成菜单。
向上箭头或向上 DPAD - 生成标记。
移位或控制器 A - 更快地飞行/移动/旋转对象。
Alt 或 DPAD 向下 - 放慢飞行/移动/旋转对象的速度。
控制或 L3 - 选择对象时,从移动切换到旋转。对象上方的箭头将切换颜色。黄色表示移动,红色表示旋转。
鼠标左键单击或 RT - 在查看对象时选择对象。
鼠标右键单击或 LT - 在查看对象时用鼠标移动对象。
鼠标滚轮或 RB/LB - 旋转对象,同时将其与光标对齐。
C 或 R3 - 在查看对象或选中对象时复制对象。
Del 或控制器 X - 在查看对象时将其删除。
保存和加载地图 您可以将地图
加载和保存为 XML 文件或对象.ini文件。从主菜单中选择加载或保存时,系统将提示您输入文件名。请注意,加载地图时,它们会堆叠,因此请使用新地图清理任何对象。
您可以通过在脚本文件夹中创建名为“自动加载地图”的目录来自动加载地图。任何以.xml或.ini扩展名结尾的文件都将在游戏开始时加载。保存当前地图时,这些地图将随您一起保存,因此在创建地图之前,请使用新地图
安装
1。安装 ScriptHookV
2。下载并安装 Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 x64, x86, Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2013 x64, x86。
3. 安装最新的 ScriptHookVDotNet,阅读要求。
4. 从这里下载最新的原生UI版本。
5. 将.zip的所有内容移动到 /scripts/ 目录中。如果不存在,请创建一个。
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