GTAV模组安装问题总结

模组安装的工具



OpenIV

安装:默认选择在 C 盘   安装完成以后点桌面上的

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这个图标启动 既可



然后我们在这个界面



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选择第一个 Windows 启动既可

第一次启动他会让你选择游戏根目录的位置

那么我们正常设置好目录位置以后

再点继续或者确定既可来到这个界面



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然后我们发现软件是英文的 那么我们根据图片提示来设置中文



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Y[XX1ZD9$`4PYX$}{N3Q]SN.png



T5~ASN]QAZ4ZDA$_ZTXHP1U.png



那么这个时候我们的工具设置就完成了

然后我们发现我们并没有MODS文件夹和脚本文件夹

那么我们打开 update 文件夹

F_C]Z_]_OFH_0[GLR70PAKB.png



{D3$J$HQTZCFVUYK}LHKLY2.png



9K)BULDMTDB%VND)BHTG~B7.png



然后我们按照图片来操作 我们就拥有MODS 文件夹了

然后我们还需要一个X64的文件夹 那么这个文件夹我们跟着图片操作



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V3CQFBRNR9NUA~RG}SP_HJO.png



COON6%MHHQNZ3F8V[CX}A~8.png



然后我们如法炮制 就有了 X64 文件夹



那么我们就还剩下一个 脚本文件夹

那么脚本文件夹我们就自己在根目录创建一个

脚本文件夹名称为  scripts



那么前面我忘了说 我们打开软件以后还需要点这个地方

我们看图片



G[OJ1`I9IC9LUTGNMH@}3B5.png



X68RTX@KIC5S$V%8}CVM`6V.png



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这三个插件我们全部选择安装既可



那么下面是疑问解答



游戏根目录是:根目录是文件夹里面有GTA5.EXE 有这个程序 才会被工具识别

那么也就是说  根目录就是 这样的



{@P0@RNUVDU@SKBER9E([(Y.png



游戏钩子是:游戏钩子的文件名字是 ScriptHookV.dll  或者是 ScriptHookV

这个取决于你懂你系统设置是否显示文件后缀名

3ROM_M~72EWC@]P~ZM(7GMG.png


这个情况就是  钩子版本与游戏版本不匹配  更换新钩子就行了



游戏环境是:游戏环境是由多方面组合成的  唯一有要求的就是 游戏的上限文件

除了上限文件是硬要求以外  其他的文件全版本通用

(这里钩子是向下无限兼容,向上对于版本的要求是必须相对应的)

那么钩子是支持所有脚本运行的关键

其他的UI是脚本菜单显示的必备

包括一些上限的ASI或者堆栈

这里的上限和我们上面说的上限不是同一个文件



另外游戏环境 我已经给各位都整理好了 自己全部放根目录就可以使用



NT修改器是英文怎么办



NT的修改器打开是英文

是因为我们在替换新钩子的时候把 NativeTrainer.asi 也给替换了

那么解决方法就是 随便找一个NT修改器 把这个文件替换回来就可以了



那么本次教程到此结束!!!!!




























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